Geoffrey Long, analista de mídia, estudioso de transmídia e consultor de criação, esteve recentemente no Brasil, no Descolagem, evento realizado no NAVE (Núcleo Avançado em Educação) que discute o impacto da mídia no dia a dia da sociedade do século XXI. A apresentação de Geoffrey sobre o conceito de narrativa […]
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“Os games para saúde vieram para ficar porque eles combinam inovação tecnológica, humanização do tratamento e o próprio game, que é a Fórmula 1 da indústria da informática”, Alessandro Vieira. fisiogames
As discussões do evento são divididas em quatro trilhas: Arte e design; Computação; Indústria e Cultura. Produtores e pesquisadores podem inscrever trabalhos para cada uma das áreas. O prazo termina no dia 30 deste mês. A trilha Cultura é destinada às discussões sobre o universo dos games, de seus usuários […]